2011年3月13日 星期日

Android Game 造型動畫教學(六) - 碰撞偵測

在設計遊戲中,碰撞偵測是很重要的工作,最簡單的是用兩個四方形,把我軍及敵軍或子彈比對他們兩個矩形的坐標拿來比較即可,intersects()和contains()是兩個常用的函式,intersects()判斷兩個矩形是否有重疊,contains()則判斷其中一個是否在另一個內。以下分別是敵軍及子彈類別有關於碰撞偵測的程式:

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