2011年3月6日 星期日

Android Game 造型動畫教學(一) - 第一支LGame的應用程式

延伸閱讀Android Game 造型動畫教學(二) - Sprite動畫基礎觀念

1.建立新專案

2.自動產生的Hello程式

3.將LGame相關函式庫引入, 並把Activity改成LGameAndroid2DActivity

4.新增未實作的函式onMain()

5.完成onMain()基本程式

6.建立Screen1類別

7.移除介面

8.設定繼承Screen類別, 按下Finish鍵, 建立程式樣版

9.新增測試程式

10.執行結果

3 則留言:

  1. 新玩意值得試試, 不過與IDE整合似乎還不是很好, 需要不少手動調整

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  2. Y修您有試過嗎?有任何問題我們可以討論。

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  3. 敏哥~你好
    能把這個完整範例寄給我嗎
    因為我執行時出現好多XX~又不知道是哪邊出問題= ="
    拜託拜託~~
    這我的信箱wpa0933@yahoo.com.tw

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